{"id":193,"date":"2021-06-27T12:33:53","date_gmt":"2021-06-27T12:33:53","guid":{"rendered":"https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/?p=193"},"modified":"2021-07-05T15:25:38","modified_gmt":"2021-07-05T15:25:38","slug":"diseno-de-model-sheet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/index.php\/2021\/06\/27\/diseno-de-model-sheet\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o de Model Sheet"},"content":{"rendered":"<p>Cuando se tiene definida la historia y\/o guion de un producto audiovisual o audiovisual interactivo (c\u00f3mic, animaci\u00f3n, videojuego, etc.) y existen algunos indicios de c\u00f3mo se ver\u00e1 gr\u00e1ficamente el mundo ficticio creado en prosa escrita, es necesario dise\u00f1ar las l\u00e1minas de modelos, tambi\u00e9n conocidos como MODEL SHEET, para dejar en claro al equipo de producci\u00f3n sobre las bases gr\u00e1ficas de los personajes, ambientes, veh\u00edculos y objetos pertenecientes a la historia. Estos estudios gr\u00e1ficos nos permiten visualizar las entidades desde todos sus \u00e1ngulos, entender su crom\u00e1tica y guion de color m\u00e1s su composici\u00f3n en el espacio y ambientes en el que la historia de desarrolla.<\/p>\r\n<p>Existen variados estilos en la creaci\u00f3n de un MODEL SHEET y eso es lo que lo hace tan flexible a la hora de dise\u00f1ar las l\u00e1minas.<\/p>\r\n<p>En nuestro caso usaremos como base una l\u00e1mina horizontal de 1920 x 1080 pixeles en el caso de trabajar con vector de Adobe Illustrator y, en el caso de trabajar con Adobe Photoshop la l\u00e1mina medir\u00e1 1920 x 1080 pixeles y tendr\u00e1 resoluci\u00f3n 200 ppp.<\/p>\r\n<p>La entrega consistir\u00e1 en 3 l\u00e1minas que mostrar\u00e1n, la primera, a un personaje protagonista&#8230; la segunda, a un personaje secundario o antagonista y la tercera, a una acci\u00f3n caracter\u00edstica entre ambos personajes.<\/p>\r\n<p>La primera l\u00e1mina mostrar\u00e1 al personaje principal con 3 vistas de cuerpo entero:<\/p>\r\n<ol>\r\n<li>Vista frontal.<\/li>\r\n<li>Vista trasera.<\/li>\r\n<li>Vista lateral.<\/li>\r\n<li>Dos primeros planos de rostros y detalles:<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter \" src=\"https:\/\/images.squarespace-cdn.com\/content\/v1\/54fc8146e4b02a22841f4df7\/1567463035439-FLSXGE8143W81968TDIM\/Art+of+the+Robot+on+the+Road+B+-+5.jpg?format=1500w\" width=\"914\" height=\"646\" \/><\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p>La segunda l\u00e1mina mostrar\u00e1 al personaje secundario con 3 vistas de cuerpo entero:<\/p>\r\n<ol>\r\n<li>Vista frontal.<\/li>\r\n<li>Vista trasera.<\/li>\r\n<li>Vista lateral.<\/li>\r\n<li>Dos primeros planos de rostros y detalles:<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter \" src=\"https:\/\/images.squarespace-cdn.com\/content\/v1\/54fc8146e4b02a22841f4df7\/1567463030892-MZ6VCF1E3KKE20PYU9LS\/Art+of+the+Robot+on+the+Road+B+-+1.jpg?format=1500w\" width=\"920\" height=\"651\" \/><\/p>\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-0 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><\/figure>\r\n\r\n<p>La tercera l\u00e1mina mostrar\u00e1 a ambos personajes en una situaci\u00f3n caracter\u00edstica (combatiendo, compartiendo, complicidad, persecuci\u00f3n, etc.):<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-205 \" src=\"https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ArtoftheRobotontheRoadF-8.jpg\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"584\" srcset=\"https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ArtoftheRobotontheRoadF-8.jpg 763w, https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ArtoftheRobotontheRoadF-8-300x206.jpg 300w, https:\/\/profe.evilspout.com\/tutos\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ArtoftheRobotontheRoadF-8-390x268.jpg 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\r\n<p>Fuente:<\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/characterdesignreferences.com\/art-of-animation-8\/art-of-robot-on-the-road\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/characterdesignreferences.com\/art-of-animation-8\/art-of-robot-on-the-road<\/a><\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/characterdesignreferences.com\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/characterdesignreferences.com\/home\u00a0<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se tiene definida la historia y\/o guion de un producto audiovisual o audiovisual interactivo (c\u00f3mic, animaci\u00f3n, videojuego, etc.) y existen algunos indicios de c\u00f3mo se ver\u00e1 gr\u00e1ficamente el mundo ficticio creado en prosa escrita, es necesario dise\u00f1ar las l\u00e1minas de modelos, tambi\u00e9n conocidos como MODEL SHEET, para dejar en claro al equipo de producci\u00f3n sobre las bases gr\u00e1ficas de los personajes, ambientes, veh\u00edculos y objetos pertenecientes a la historia. 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