Creación de animaciones en 3ds Max
1.1.- Animación de objeto simple. Teniendo seleccionada la ventana a trabajar, analizamos los grupos “Primitivas Estándar” y “Primitivas Extendidas” las cuales son las dos primeras en la lista de la…
1.1.- Animación de objeto simple. Teniendo seleccionada la ventana a trabajar, analizamos los grupos “Primitivas Estándar” y “Primitivas Extendidas” las cuales son las dos primeras en la lista de la…
A) Modelado en 3dsmax Trabajo en 3ds Max. 1.- Comenzaremos modelando algo simple, utilizando una figura básica de preferencia un cubo, transformándolo en un polígono editable y utilizando las herramientas Edit…
1.- Selección de modelos base y parámetros de composición, material y fusión de los mismos 1.1.- Selección de figuras base Teniendo seleccionada la ventana a trabajar, analizamos los grupos “Primitivas…
1.- Modelado inicial y parámetros de creación de figura 3D 1.1.- Creación de figura base y posterior configuración de la misma Iniciaremos el trabajo de 3ds Max con la selección…