Branding art铆stico en base a nickname o seud贸nimo y su s铆ntesis en gr谩fica vectorial
Ejercicio experimental de branding art铆stico en base a nickname o seud贸nimo y su proyecci贸n a la s铆ntesis en gr谩fica vectorial. Para iniciar el ejercicio lo primero que necesitamos es establecer…